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/ Assassins - Ultimate CD Games Collection 1 / Assassins - Ultimate CD Games Collection (1994)(Weird Science)(Track 1 of 2)[!][Amiga-CD32-CDTV][CDD5332].iso / instructions / misc / thrallbound < prev    next >
Text File  |  1992-09-02  |  4KB  |  152 lines

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  15. "THRALLBOUND"   © 1991 Pantheon Softworks.
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  30.  
  31.  
  32. "Thrallbound" is an interactive short-story, written by Torgeir 
  33. Dingsøyr, Tor-Martin Tveit and Christian Fiott for Pantheon Softworks. 
  34.  
  35. All input in Thrallbound should be in lowercase. This game is easy !
  36. If you are a novice adventurer, you will probably not spend more than a
  37. couple of hours to complete it. If you are a skilled adventurer, you should
  38. be able to complete it within half an hour. Since this game is so easy, you
  39. can not save the game postition to continue later.
  40.  
  41. Unfortunately (or fortunately?) for those of you with only 512kB RAM, 
  42. you will not have enough memory to play the game with graphics (which 
  43. takes more than 450kB). You will, however, get all the other 
  44. functions. All the graphics are loaded in before you start the game, 
  45. to avoid loading during the game (which would have slowed the game 
  46. down considerably). If you get a 'Not enought memory for graphics' 
  47. request when you have 1MB, try to close all other tasks and free all 
  48. the memory you can, if you still can not get any graphics, reboot the 
  49. game. (Thrallbound requires 4 big 100kB chunks of memory, and if you 
  50. have executed a lot of programs before running Thrallbound, it may be 
  51. that there are not enough big chunks).
  52.  
  53.  
  54. About the parser.
  55.  
  56. The parser for this game is extremely simple. The parser will, none 
  57. the less, understand quite a lot of synonyms. You can for instance 
  58. type 'WALK NORTH', 'GO NORTH', 'MIGRATE TO THE NORTH' or simply 'N'. 
  59. The parser will not understand complex sentences like 'TAKE THE HAT 
  60. AND THE SHOE' (If you type in that sentence, you would only get the 
  61. hat). You can only take one step at a time. Nor can you type several 
  62. sentences separated by 'THEN' or a period. When the program 
  63. understands the first part of a sentence, the rest is ignored. For 
  64. example, you can type 'GET THE HAT, THEN SHOVE IT UP THE TREE', and 
  65. you would only take the hat. If you type 'EXAMINE THE SHOE', you can
  66. later (before examining or taking anything else) type 'TAKE IT', and
  67. you will get the shoe.
  68.  
  69. The menu.
  70.  
  71. The game is really not fit for using menus, but we added the menu to 
  72. satisfy the hardcore intuition mouse-addicted players. You can use 
  73. shortcuts for most of the functions available in the menu.
  74.  
  75.  
  76. Some useful words from the game's vocabulary:
  77.  
  78. north (or n)
  79. south (or s)
  80. west (or w)
  81. east (or e)
  82. up (or u)
  83. take
  84. drop
  85. go
  86. give
  87. eat
  88. drink
  89. swim
  90. look
  91. examine (or l)
  92. sacrifice
  93. praise
  94. kill
  95. open
  96. close
  97. unlock
  98. lock
  99. listen
  100. colour - changes the background and text colours.
  101. exits - displays the possible exits from the current location.
  102. inventory - shows you the things you are carrying.
  103. shortcuts - gives you a list of the shortcuts available.
  104. vocabulary - displays some useful words from the game's vocabulary.
  105.  
  106. Like in all other adventure games, it might be wise to make a map of 
  107. the locations. You will have a time limit to complete the game within. 
  108.  
  109.  
  110. Some hard facts:
  111.  
  112. In this game, there are over 30 locations, 30 pictures, which are 
  113. sized 304*100 pixels in 16 colours. The parser understands at least 
  114. 370 verbs. The game is written in assembly code, using DevPac 2, and 
  115. the pure code for this game takes more than 60kB. This game, however
  116. takes only about 280kB of disk space.
  117.  
  118. Although it is not in our intention to cause any damage whatsoever, Pantheon
  119. Softworks will not be held responsible for any damages which might be caused
  120. by the malfunctioning of this program.
  121.  
  122. We would be very happy to hear what you think of this game. (So that we
  123. know what to do the next time we make one.) If you send us some comments
  124. on the sheet below, you will also be on our mailing list, and receive
  125. news, if we decide to launch some other products.
  126.  
  127.  
  128. Pantheon Softworks
  129. PO.BOX 2049-Høllen
  130. N-4641 SØGNE
  131. NORWAY
  132.  
  133.  
  134. ----------------------------------------------------------------------------
  135.                           Print and cut this part.
  136.                             
  137. Please use block letters.
  138.  
  139.  
  140. Name : ___________________________   Surname : _____________________________
  141.  
  142. Address : __________________________________________________________________
  143.  
  144. ____________________________________________________________________________
  145.  
  146. ____________________________________________________________________________
  147.  
  148. What do you think about THRALLBOUND : ______________________________________
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  150. ____________________________________________________________________________
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  152.